INVENTORESDO BAIRRO
Dudu, Théo, Lia, Nina, Malu e Faísca à frente da mansão iluminada, com observatório e estufa.
UM BAIRRO. INFINITAS DESCOBERTAS.

A próxima
grande ideia
é sua.

Uma mansão cheia de segredos.
Uma turma que não para de inventar.
E uma aventura esperando por você.

Entrar na mansão Traga sua curiosidade. O resto, a gente descobre junto.
01 / 06   O COMEÇO DE TUDOExplore com o scroll LABORATÓRIO AURORA · ACESSO LIBERADO
Dudu, Théo, Lia, Nina, Malu e Faísca construindo um Rover no Laboratório Aurora.
02 / BEM-VINDO AO CLUBE

Todo mês, uma nova
porta para descobrir.

Inventores do Bairro é uma assinatura mensal: uma caixa chega à sua casa com uma história, peças e uma missão para a criança criar de verdade.

A surpresa de uma nova aventura todo mês

Mais tempo imaginando e construindo com as mãos

Ciência, arte e descobertas para viver em família

Conheça a turma
03 / A TURMA

Grandes ideias.
Pequenos inventores.

Cada um tem um jeito de enxergar o mundo.
Juntos, eles vão muito mais longe.
Toque em um personagem para conhecê-lo.

Inventar começa com perguntas

Dudu transforma curiosidade em projetos. Com ele, a criança explora lógica, medidas e mecanismos enquanto aprende a testar suas ideias.

04 / MÃOS À OBRA

Uma nova missão
todo mês.

Da primeira peça ao primeiro movimento: descubra como suas ideias podem ganhar vida.

MISSÃO 01 · ROVER EXPLORADOR

Seu quintal.
Um planeta inteiro.

Monte um Rover, entenda seus componentes e invente caminhos que ninguém explorou.

O que vem nessa aventura
DIÁRIO DE CONSTRUÇÃO01 / 04
Rover Explorador com chassi de madeira, motores, placa eletrônica e sensor de distância.01 · A base de tudo

Toda invenção começa com uma base. Conheça o chassi que sustenta o Rover.

Toque nas etapas para montar o Rover.
Caixa azul Inventores do Bairro com revista, gibi, peças do Rover e cartão de acesso digital.ABRA.
IMAGINE.
INVENTE.
05 / UMA CAIXA DE POSSIBILIDADES

A aventura chega
na sua casa.

Histórias para mergulhar. Peças para experimentar. Ideias que continuam muito depois de abrir a caixa.

  • 01

    Revista da missão

    Descobertas e um projeto explicado passo a passo.

  • 02

    Gibi da turma

    Uma nova história para imaginar junto.

  • 03

    Peças para construir

    Da curiosidade à sua própria invenção.

  • 04

    Mais descobertas pelo QR code

    Vídeos e desafios para continuar a missão.

Ilustração conceitual da caixa. Conteúdo final em desenvolvimento.
06 / SÓ FALTA VOCÊ

Toda grande invenção
começa com um
“e se…?”

O próximo inventor do bairro pode ser você.

SUA CURIOSIDADE JÁ É UM COMEÇO

A próxima missão
está chegando.

Estamos preparando o clube dos Inventores do Bairro. Enquanto isso, conheça a turma e descubra o que vem na caixa.

As inscrições ainda não estão abertas.